物件は所有、家賃、交換の交渉力、開発につながります。公開情報で購入、交換、オークション、Manage Properties は確認できますが、完全な盤面表はありません。選択したマップのカードで名前、価格、グループ、家賃、操作を読みます。
購入と家賃
未所有物件では価格、残金、拒否後の表示を確認します。Auctioning は7月18日に追加され、21日に任意化されました。購入はグループ完成、相手へのブロック、交換価値を考え、家賃、税、カード、開発の予備を残します。家賃は現在のカードや取引結果を使い、物理版や別マップの数字をコピーしません。
グループと流動性
最後の物件を交換する前に、完成後の開発費と次の義務を払えるか確認します。交換の両側を列挙し、グループと残金を見ます。建設の均等条件、在庫不足、ホテル変換、抵当、売却価格は未確認なので管理画面に従います。
マップ、物件名、グループ、購入費、基礎家賃、開発段階、各段階の表示家賃、操作、日付を記録すると更新後の比較に役立ちます。Rent Effects の名前だけで支払額の倍率を推測しないでください。
FAQ
完全な表はありますか? 全設定を対象にした公開データは確認されていません。 拒否物件は常に競売? Auctioning と現在のルール次第です。 抵当は? 現在の管理画面で確認します。
証拠:購入、交換、オークション、マップ、管理は対象ゲームの公開ノートに基づきます。数値は現在のゲームで記録してください。